domingo, 21 de agosto de 2011


Runescape missão que peninha do ernesto


Objetos necessários para a missão: uma pá, comida de peixe, veneno, lata de óleo, tubo de borracha e um calibrador.
Recomendado: Apenas algumas comidas, mas nada importante.
Objetivo: Consertar a máquina para fazer o Ernesto deixar de ser uma galinha e voltar a ser Gente.
Inimigos: apenas um Esqueleto Nv. 22 na quest em si, e você não vai precisar matá-lo.
Recompensa: 4 pontos de missão, 3000 moedas, 10 ovos e 300 penas.

Para pegar a comida de peixe suba a escada na frente da porta de entrada, suba e você ira avistar uma caixa perto de um fantasma. Para pega o veneno perto de uma sala fechada com o esqueleto há também uma sala vazia só com um veneno pegue ele e o misture com a comida de peixe em seguida procure uma fonte de aguá bem depois dos repolhos e coloque a comida envenada lá para matar as piranhas e pegar o calibrador. Para você pegar a pá você tem que ir nos fundos da casa depois disso vá perto dos repolhos e cave no adubo que você ira achar uma chave. Depois que encontrar a chave vá na sala onde há um esqueleto mate o ou não e pegue o tubo de borracha.
Essa é uma das partes mas chatas de fazer você terá que puxar as alavancas certas para abrir a porta da lata de óleo depois que você conseguir pega la suba todas as escadas passe pela passagem secreta e suba mas escadas até você encontrar o doutor fale com ele e termine a missão.
obs: Esqueci de falar mas antes de tudo fale com o doutor e a passagem secreta fica em um quarto para você passar por ela você tem que puxar uma vela para baixo.

Runescape O Exterminador de Vampiros (Quest)


Runescape O Exterminador de Vampiros (Quest)


O Exterminador de Vampiros (Quest)
Você vai precisar de: Alho, estaca, martelo.
Recomendado: Algumas comidas, 2~4 moedas para comprar as cervejas.
Objetivo: Matar um vampiro que ataca as pessoas da Vila Draynor.
Ponto de Partida: Vila Draynor
Inimigos: Conde Draynor Nv. 39 ~35
Recompensa: 3 pontos de missão e 4825 pontos para Ataque.
• A inicialização da quest é em uma casa, na Vila Draynor. Fale com o NPC e ele vai lhe dizer sobre o vampiro que ataca as pessoas. Aceite a missão.
• Agora pegue um dente de alho na estante dele. Em seguida, vá para Varrok e entre na Taverna luz Azul. Fale com o Prof. bêbado e pergunte a ele como matar vampiros. Ele vai lhe dizer, mas você deve pagar uma bebida a ele. A cerveja pode ser comprada neste mesmo bar, fale com o garçom
• Continue insistindo a falar com ele e pague cerveja se necessário até que ele dê uma estaca a você.
• No caso do martelo, você pode comprar um no armazém geral de Varrock.
• Se você não pegou o dente de alho na casa do NPC que inicia a quest, volte á vila Draynor, entre na casa e pegue um alho na estante.
• Agora, se dirija ao Solar de Draynor, a casa assombrada. Tenha algumas comidas para ajudar a matar o vampiro.
• Entrando na casa assombrada, desça as escadas, marcadas como masmorra no mapa.
• Após descer as escadas, abra o caixão e o Conde aparecerá. Mate-o, e quando ele estiver a ponto de morrer, você usará a estaca automaticamente.
• Quando ele morrer, você recebe a sua recompensa.

Runescape O Exterminador de Dragões (Quest)


Runescape O Exterminador de Dragões (Quest)

Você vai precisar de:
3 tábuas (MEMBROS: podem ser transformados lenha em tábua, leve 3 lenhas e 300 moedas para a serraria a nordeste de Varrock, GRÁTIS: Podem ser obtidas no Cemitério das Sombras, nas Terras Selvagens)
90 pregos de aço (ou 6 barras de aço para fazê-los)
martelo (comprado em armazém geral)
1 tigela sem queimar (pode ser feita a partir de argila mole)
1 puçá de lagosta (Loja de pesca de Port Sarim, 20 moedas)
1 Explosão Mental (Bebida comprada em Falador e Burthope por 2 moedas)
Seda (comprado em Al-Kharid por 3 ou 2 moedas)

Nível 33 de Magia + runa da lei e runa do ar (para Garra Telecinética) OU 10k moedas.
Nível 34 Metalurgia.

33 pontos de missão
Habilidade para matar um dragão nível 83.

Recomendações: Muita comida, nível combate 50+, arma que tira muito HP (Minimo armas Rúnicas de UMA MÃO, pois você terá que usar escudo), doses de super-força e super-ataque
Ponto de Partida: Guilda dos Campeões, sul de Varrock
Objetivo: Matar Elvarg, o terrível dragão da ilha Crandor.
Inimigos: Elvarg nv. 83, Demônio inferior nv. 82, Esqueletos Gigantes, Ratos Zumbis, Melzar o mal, Fantasmas nv. 25, Esqueletos nv. 31, Zumbis.

Recompensa: 2 pontos de missão, Habilidade para usar Cota de Placa rúnica e Cota de Escamas de Dragão. 18650 pontos de Defesa e Força. Acesso a ilha Crandor.
• Método:

• Vá a guilda dos campeões e peça uma missão ao mestre da guilda. Ele vai lhe mandar falar com Oziach, talvez ele possa lhe dar uma missão.
• Oziach fica em uma pequena casa na Fronteiriça, bem perto da linha de fronteira.
• Fale com ele. Você perceberá que ele não esta de bom humor, e decidiu lhe dar uma tarefa isana: matar o dragão da ilha Crandor.
• Volte a guilda dos campeões, fale com o Mestre da Guilda novamente, ele vai lhe dizer tudo o que você deve fazer.

A lista de coisas e muito grande, e você não precisar fazê-las necessariamente na mesma ordem.
• Fale com ele. Você perceberá que ele não esta de bom humor, e decidiu lhe dar uma tarefa isana: matar o dragão da ilha Crandor.
• Volte a guilda dos campeões, fale com o Mestre da Guilda novamente, ele vai lhe dizer tudo o que você deve fazer.

A lista de coisas e muito grande, e você não precisar fazê-las necessariamente na mesma ordem.
• Fale com ele. Você perceberá que ele não esta de bom humor, e decidiu lhe dar uma tarefa isana: matar o dragão da ilha Crandor.
• Volte a guilda dos campeões, fale com o Mestre da Guilda novamente, ele vai lhe dizer tudo o que você deve fazer.

A lista de coisas e muito grande, e você não precisar fazê-las necessariamente na mesma ordem.
- Lista de tarefas -
Mapas com algumas localizações úteis.

• Proteção anti-dragão: Vá ao castelo de Lumbridge e peça ao Duque (segundo andar) para lhe dar um Escudo Anti-Dragão, fale que vai matar Elvarg. Lembre-se: O duque tem infinitos exemplares desse escudo, então pode-se pedir outro se perder.

• Pedaço do mapa de Melzar: Lembre-se, esta é a parte do mapa mais difícil, e você terá que lutar contra o Demônio inferior nv. 82! Vá ao labirinto de Melzar, ao norte de Rimmington. Entre no labirinto.
Chave Vermelha: Mate os Ratos Zumbis, até eles deixarem cair a chave vermelha. Abra a porta da esquerda extremo norte.
- Chave Laranja: Mate os Fantasmas até eles deixarem cair a chave laranja, em seguida, abra a segunda porta a direita (começando de cima pra baixo)
- Chave amarela: Mate os esqueletos, quando conseguir a chave, abra a porta sul extremo Oeste (Primeira). Desça a escada.
- Chave azul: Não abra porta alguma, apenas mate os zumbis para adquirir a chave azul.
- Chave Roxa: Agora é o Melzar o Louco. Quando você o incomoda, ele diz frases, como: "Deixe-me tomar meu chá em paz", Porém mate-o para adquirir a chave roxa.
- Chave verde: Mate o demônio inferior nível 82 e adquira a chave verde. Vá para norte da sala do demônio inferior e abra o baú com a chave verde, e adquira o pedaço do mapa de Melzar.

• Mapa de Lozar: É o pedaço do mapa mais fácil. Vá para a prisão ao sul de Port Sarim, Encontre um duende preso lá.
- Se Você tiver nível 33 de magia ou mais e uma runa da lei e uma runa do ar, mate o duende a distância e use o Telecinese para pegar o mapa a distância.
- Se Você não tem nível 33 de magia, fale com o duende e pague 10k moedas pelo mapa.

• Mapa de Thelzar: Vá ao Pico Glacial e fale com o Oráculo. Ela vai lhe dizer que vários itens são requeridos para pegar o pedaço do mapa.
-Tenha estes itens em mãos:
Explosão da mente,Puçá de Lagosta, Tigela sem queimar e seda.
Vá a Mina dos Anões, perto dali, oa sul do pico glacial e desça as escadas.
Vá seguindo a leste e encontre uma porta trancada. Use um por um dos itens na porta, mas CUIDADO PARA NÃO TOMAR A EXPLOSÃO DA MENTE!

Lá dentro, abra o baú e vasculhe-o, e encontre o último pedaço do mapa.

• Juntando os mapas:
Use um pedaço com o outro qualquer, e as três partes se juntarão para formar o completo.

• Obtendo o seu barco: Vá a Port Sarin, ao extremo sul das docas, fale com um marinheiro marca com o terceiro (de baixo pra cima) teleporte, ele vai lhe vender a Lady Lumbridge (o nome do barco) por apenas 2.000 moedas, mas o barco está quebrado e precisa ser reparado antes de velejar.

- Consertando seu barco: Entre no barco e Desça as escadas, com um martelo, 3 tábuas e 90 pregos de aço, ponha tábua por tábua no buraco.

• O capitão: Para chegar em Crandor, você deve ter alguém para velejar o seu barco, certo marujo? - O único capitão que tem coragem o bastante de fazer isso é Ned, um marinheiro que fica em sua casa em Draynor. Ele vai dizer sim e vai te esperar no barco.

• Preparativos:
Boa arma, escudo Anti-bafo de dragão equipado, poção da super-força recomendável, Runas de teleporte para saida de emergência, o que sobrar na mochila, encha de comida (no mínimo lagostas).

Vá ao barco, e inicie a sua jornada.
Acabou a moleza...

- Ilha Crandor -
• Chegando Aqui, seu barco vai se chocar contra os recifes, sem chance de escapar ou conserto.
- Ignore todos os monstros no caminho até Elvarg.
• Dê a volta na ilha para alcançar a masmorra no centro. Cuidado com os Esqueletos Gigantes.
Obs: Uma vez dentro da jaula de Elvarg, apenas teleportando-se ou matando ele para sair.
• Entre na jaula de Elvarg...
Use a dose de Super-Força e super-ataque se você precisar, prepare-se e começe a batalha.

Elvarg possui, como todos os demais dragões, uma baforada inevitável. Ele também usufrui da capacidade de usá-la de longe, então, nada de correr. Sem o seu escudo anti-dragão, essa baforada pode tirar mais de 600!

Após mata-lo, receberá a cabeça de Elvarg, você sairá automáticamente da jaula.

IMPORTANTE: NÃO SE TELEPORTE AGORA, OU VOCÊ NÃO PODERÁ VOLTAR AQUI MAIS TARDE!

Vá leste e saia pela passagem secreta. Leve a cabeça de Elvarg para Oziach, na fronteiriça. Quest completa.

Runescape O Resgate do Principe Ali (Quest)


Runescape O Resgate do Principe Ali (Quest)

Você vai precisar de: 7 bolas de lã, 1 saia rosa, 1 Argila Macia (argila + balde de água), 1 vermelhora, 1 cinza, 3 Garapas, 1 barra de bronze, 5 moedas, 2 cebolas, balde de água.
Sendo assim, você pode precisar de: Tesoura (para tosquiar ovelhas), minério de Cobre, Estanho, Picareta (para fazer Barra de Bronze e minerar argila), 6 moedas (para comprar 3 garapas).
Recomendações: nenhuma
Objetivo: Resgatar o Principe Ali, de Al-Kharid, raptado e trancado numa prisão.
Ponto de Partida: Hassan, Palácio de Al-Kharid.
Inimigos: Guarda da prisão Nv. 22.

Recompensa: 3 pontos de missão, 700 moedas, e passagem livre do pedágio de Al-Kharid.
• Método:
Mapa da Quest

• Primeiro, você deve ter em mãos os ingredientes principais, para facilitar a quest. Você pode obtê-los, a princípio, no mercado geral. Mas como toda a finalidade de uma Quest iniciante é ensinar aos jogadores novos recursos, aqui vai uma lista de como obter os objetos:

Minere Estanho e Cobre e funda uma barra de bronze,
Tosquie ovelhas e pegue 7 lãs, use uma Roca para transformá-las em 7 bolas de lã,
Compre uma saia rosa (loja de roupas de Varrock),
Compre 3 cervejas (bar lua azul de Varrock),
Pegue as cebolas (pode ser obtidas atrás da casa do fazendeiro Fred),
Minere Argila e misture com água (para fazer Argila Macia),
Pegue uma vermelhora so sul de Varrock,
Cinzas,
Encha o balde com água em um poço ou fonte.

• Feito a isso, vá ao ponto de partidao palácio de Al-Kharid e fale com o Hassan, ao lado direito do local.
• Peça a ele uma missão, ele vai lhe dizer sobre o sequestro e manda você falar com Osman. O sujeito vai estar do lado de fora do castelo.
• Ele vai lhe explicar todos os detalhes e tal. Manda você ir falar com Leela.
• Leela vai estar na vila Draynor, perto da prisão. Ela vai explicar todas as partes do plano. Ai segue tudo o que deve ser feito por enquanto.

Tarefas:
Corda e Peruca: Perto de Leela, numa casa, fale com o Ned, peça a ele uma corda e então fale pra ele fazer com 4 bolas de lã. Peça a ele uma peruca também, que ele pode fazer somente com 3 bolas de lã.

Tintura de Pele e Tintura da Piruca: Vá falar com a bruxa Aggie, que está numa casa bem perto da do Ned. Peça a ela sobre extrato de pele. Ela vai fazer pelos ingredientes: 1 balde de água, cinzas e vermelhoras.
Após isso, peça a ela sobre corantes, e peça a ela tintura amarela, ela vai fazer pelos ingredientes: 2 cebolas e 5 moedas. Misture a tinta amarela na peruca para pintá-la de loiro.

A chave: Será necessário agora a argila macia. Vá a prisão, que fica ao lado da vila Draynor, e fale com Lady Kely, dentro da casa (cuidado com os guardas). Fale com ela e comece a elogia-la. Escolha sempre a opção mais puxa-saco possível. No final, peça a ela para ver a chave, em seguida tocar.
Seu personagem vai automaticamente usar a argila mole para fazer a impressão da chave. Leve a moldura a Osman e uma barra de bronze, agora volte a falar com a Leela e pegar a chave.

O guarda: Fale com o Joe, o guarda que está guardando o príncipe. Fale com ele sobre o que ele faz nas horas livres e tal, então volta a falar com Leela, e escolha a opção de embebedá-lo. Ela fala que embebedá-lo pode dar certo, e que no mínimo, três garapas, para embebedá-lo. Volte a falar com Joe e ofereça uma cerveja a ele. Ele vai bebe-la. Ofereça as outras duas, ele vai tomá-las de uma vez, e vai ficar bêbado.

Lady Keli: Use a corda nela para amarrá-la e colocá-la no guarda-roupas.

Conclusão:
• Agora que você pegou a chave da prisão, use-a para entrar na cela do príncipe Ali. Explique o plano a ele e peça a ele para se disfarçar, entregando-o a peruca loira, a saia rosa e o extrato de pele.
• Agora é só voltar no palácio de Al-Kharid e pegar a sua recompensa com o Hassan.

Runescape O Exterminador de Demônios (Quest)


Runescape O Exterminador de Demônios (Quest)

Você vai precisar de: 1 balde de água, 25 ossos.
Recomendações: Só um pouco de comida para garantir.
Objetivo: Derrotar um demônio que foi selado a mais de um século, revivido por magos negros.
Ponto de partida: Tenda da Cigana, centro de Varrock
Inimigos: Qualquer inimigo que dê ossos ao morrer, Delrith Nv. 28 (Fraco).

Recompensa: 3 pontos de missão e o Clarão Prateado.

• Método:
Mapa da Quest.
• Vá a tenda da Cigana, no centro de Varrock. Peça a ela para ler seu futuro, então ela vai falar sobre o dêmonio que vai retornar e tal. Peça a ela todos os detalhes.
• Você vai precisar do Clarão prateado para derrotá-lo, e a espada é passada por gerações na família do herói que o derrotou a 100 anos atrás. Atualmente, ela vai estar com o Syr Prysin.
• Vá ao castelo de Varrock e encontre o Syr Prysin perto da entrada, no primeiro andar, ao lado direito, possívelmente no corredor ou dentro de algum quarto. Peça a ele o clarão prateado.
• Ele não vai negar, mas o clarão prateado foi trancado a três chaves e distribuidas, uma com ele, outra com o capitão Rovin, e a outra com Traiborn, um mago, que fica na Torre dos Magos.

Primeira Chave: Capião Rovin

Vamos começar com a parte mais fácil. Suba no terceiro andar do castelo, ele se encontrará na torre norte do castelo, a do lado esquerdo, fale a ele a respeito do demônio e convença-o.

Segunda Chave: Syr Prysin
(Você vai precisar de Balde de água agora)

• Como o próprio Syr Prysin disse, ele deixou a chave cair a chave no ralo da cozinha do castelo.
• Vá a cozinha do castelo, no norte, ao lado direito do castelo. Quando estiver na Cosinha. Você pode encher o seu balde na pia da cozinha mesmo. No primeiro andar, do lado de fora da cozinha, vai ter um ralo. Jogue a água no ralo e a chave vai cair.
• Agora, saia do castelo pela porta principal e, estando no centro de Varrock, vá ao lado direito seguindo o muro do castelo, e encontre uma masmorra que vai dar no esgoto do castelo.
• Chegando no esgoto, vá ao noroeste, seguindo um corredor sem saída. Chegando no fim, procure a chave no meio de vários esqueletos jogados num canto.

Terceira Chave: Traiborn
(Você vai precisar dos ossos agora)

• Vá para a torre dos magos, chegando lá, suba no segundo andar.
• Fale com o mago Traiborn, que está num dos quartos.
• Ele vai dizer que colocou a chave dele num guarda-roupa mágico, e vai precisar de 25 ossos para abrir.
• Pegue todos os ossos, que pode ser obtido em muitos monstros ao morrer. Entregue ao Traiborn e ele lhe dará a chave.

Conclusão:
• Agora vá falar com o Syr Prysin no castelo de Varrock; ele pegará as três chaves e vai lhe entregar o clarão prateado.

Obs.: Se caso perder o Clarão Prateado, fale com o Syr Prysin novamente para obter outra.

• Equipe a clarão prateado.
• Agora, vá á saída sul de Varrock, e entre no Circulo dos magos negros. Você verá uma animação de Delrith renascendo e perceberá que ele, mesmo sendo um forte demônio, está muito cansado, então será fácil matá-lo.

• Com a clarão prateado equipada, derrote os magos negros primeiro, e então ataque Delrith. Ele vai morrer muito rapidamente e quase nem vai tirar sua energia se o seu nível for razoável.

• Quando Delrith "morrer", é hora do selamento. Você deve dizer as palavras mágicas na ordem correta (que podem ser obtidas na tenda da cigana):

As palavras são as seguintes, mas não estão na sua ordem:
Purchai, Charlem, Aber, Gabindo, Camerinthum

Após selar o Delrith, você recebe a sua recompensa.

Runescape A Vassoura Encantada (Quest)


Runescape A Vassoura Encantada (Quest)

Você vai precisar de: Tigela para a recompensa
Recomendações: Nada.
Ponto de Partida: Maggie, em seu acampamento, ao sul da vila Draynor.
Objetivo: Encantar uma vassoura.
Inimigos: nenhum

Recompensa: 1 ponto de missão, 1 vassoura e 10 sopas mágicas que dão exp (funcionam similarmente como as lâmpadas mágicas, nível da habilidade escolhida X 10)

• Método:
Mapa da Quest
- Fale com Maggie em seu acampamento ao sul da vila draynor, e ofereça ajuda a ela.

- Você deve falar com três bruxas diferentes. Não precisa ser na mesma ordem:

- Hetty -

- Ela fica em sua casa, em Rimmington, a oeste de Port Sarim. Ela vai encantar a vassoura se você trazer a ela uma salamandra. Saia da casa dela e desça o alçapão ao sul, chegando lá, fale com o Gus.

- Ele vai lhe explicar a situação: ele etiquetou as caixas erradas! Você deve etiquetá-las corretamente, e só pode abrir uma caixa para ver o que tem dentro:

Uma caixa tem sapos e salamandras
Uma caixa tem salamandras
Uma caixa tem sapos

Abra uma caixa qualquer e, dependendo do que vier, etiquete as outras caixas, como você quiser. Fale com Gus, e se estiver errado, ele vai retirar e dar a você outras etiquetas. Tente acertar a seqüencia (ela é diferente pra cada pessoa!). Quando acertar, pegue uma salamandra da caixa de salamandras e entregue-as para Hetty.

- Betty -

Fica a leste de Hetty. Ela fica na loja de magia, em Port Sarim. Fale com ela e em seguida, desça o alçapão da loja dela. Fale com a bruxinha lá embaixo e ela vai lhe explicar a situação. Você deve mudar os animais para coloca-los na gaiola certa. Abaixo a ordem de ações que você deve colocar:

Antes de mais nada, um mapa da localização das criaturas do local no momento:
Obs.: O Morcego e o caracol já estão em seus devidos lugares, então ignore-os.
- Pegue o corvo, e coloque ele na gaiola ao norte, a vazia.
- Vá ao sul, pegue o rato e ponha na gaiola que o corvo estava.
- Volte a sala do Ratinho e vá a direita, pegue a aranha, e ponha ela na antiga sala do ratinho. A Aranha agora está no lugar certo.
- Agora, Vá ao norte da sala da aranha e pegue o lagarto, ponha ele na sala ao sul, a que a aranha estava. O Lagarto agora está no local certo.
- Agora pegue o rato (atualmente ao norte da ranha) e ponha ele no local que o lagarto estava, que agora o rato está no local certo.
- Pegue o corvo, que estava na sala que antigamente estava vazia, e ponha ele na mesma sala de antes (anteriormente onde o ratinho estava, uma sala ao sul).
- Todos os animais estão no lugar certo.

Agora, abra o baú perto da saída, e vasculhe-o para dquirir a varinha mágica da Betty. Suba as escadas e entregue a varinha a ela, ela vai encantar a vassoura também.

- Aggie -

- Vá a vila Draynor, e fale com a Aggie, que está em sua casa. Ela vai te teleportar a um local secreto. Seu objetivo é tirar 4 linhas do desenho no chão para formar 4 triângulos.

Você deve eliminar as seguintes linhas:
- Se você errar, fale com Aggie para recomeçar.
- Assim que tiver feito, fale com Aggie e ela vai encantar a vassoura.

- Conclusão -

- Volter a falar com Maggie e ela vai pedir para você mecher o caldeirão com a vassoura para ela, use a vassoura no caldeirão e fale com Maggie novamente. Missão completa.

- Obs.: Você pode usar uma tigela para pegar 10 porções de sopa mágica do caldeirão da Maggie.

Runescape A espada do Cavaleiro (Quest)


Runescape A espada do Cavaleiro (Quest)

Você vai precisar de: nível 15 em mineração + picareta OU minério de Azulito (Obterá durante a quest), 2 barras de Ferro, Torta de Vermelhora (Pote de Farinha + balde de Água), Tigela de Torta (Argila + Água; Argila Macia), alguém para distrair Syr Vyvin (pode ser qualquer pessoa próxima), 15 em metalurgia para fundir ferro.
Recomendações: Comida
Objetivo: Substituir a espada perdida do escudeiro por uma idêntica.
Ponto de partida: Escudeiro, Fortaleza dos Cavaleiros Brancos - Faladore
Inimigos: Guerreiros de Gelo nv. 57, Gigante de Gelo nv.53, Bandidos nv. 8, Piratas nv. 20~.

Recompensa: 1 ponto de missão e 12,725 pontos para Metalurgia. Acesso aos minério de azulito.

• Método:
• Vá ao ponto de partida, Faladore, Fortaleza dos Cavaleiros BRancos, e fale com o escudeiro que vai estar fora do castelo.
Ele vai lhe explicar a situação, perdeu a espada do Syr Vyvin e agora está com medo de falar para ele. O plano dele é substituir a espada perdida e a única pessoa que pode fazer isso é um Anão Imcando.
• A única pessoa que tem informações dele é Reldo, que fica na biblioteca de Varrock. Vá falar com ele.
• Reldo lhe explica que tais anões foram massacrados, e existem poucos deles, e se existem, eles ficam isolados, e além disso, eles adoram tortas de vermelhoras.

-Item: Torta de Vermelhora

A primeira necessidade é um Recipiente de Tortas.
Ingredientes: Argila, Balde de água (para fazer Argila Macia), um moldador de vaso e uma fornalha para fixar as esculturas.
• Minere Argila no local de escavação da esquerda de Varrok, perto da Guilda dos campeões.
• Junte a argila com água e forme a Argila Macia.
• Vá a Vila Draynor e entre na casa do oleiro (Marcada com um icone de vasos), que é a casa extremo norte da vila. Lá, modele o vaso numa Tigela de Tortas, e em seguida coloque a tigela modelada no forno.

Torta de Vermelhora:
Agora que você tem o recipiente, vamos fazer a torta.
Ingredientes: Fruto de Vermelhora, Pote de Farinha, Água.
• Pegue os Frutos de Vermelhora ao leste do circulo de pedras de mago negros (na saída sul de Varrock), próximo a parede da cidade de Varrock.
• O Pote de farinha pode ser obtido no moinho (que fica no caminho de Varrock > Lumbridge). A Farinha é fácil de se fazer (para quem não sabe: Moa trigo no último andar do moinho e pegue a farinha no primeiro andar, mais detalhes: Quest: Ajudante do Mestre-Cuca).
• Agora misture a farinha com água, em seguida coloque a massa na Tigela de torta. Acrescente o fruto de Vermelhora. Asse a torta num fogão.

Certo, agora que você tem a torta, você vai precisar achar o tal anão Imcando.
Ele vai estar no Reino de Asgarnia, ao extremo sul de Faladore, numa pequenina casa (marcada com uma bigorna).
• Chegando lá, pergunte ao Thurgo se ele é um anão Incando e em seguida pergunte se ele gosta de Torta de Vermelhora. Ele vai gostar muito.
• Agora que tem amisade com o Thurgo, pergunte a ele se ele pode fazer uma espada. Ele concorda, mas ele precisa saber como a espada é, e vai pedir um retrado dela.
• Voltando a Faladore, pergunte ao escudeiro se ele tem um retrado da espada, ele diz que tem um sim, mas fica no quarto de Syr Vyvin.
• Procure alguém perto de você que queira de ajudar, pois para pegar o retrado do quarto de Syr Vyvin necessitará de alguém o distraindo.
• Para achar o quarto de Syr Vyvin, entre no castelo pelo lado direito e suba a escada de mão ao norte. Agora vá ao sul e procure uma grande escada, suba-a.
• Você vai encontrar o Syr Vyvin e o quarto dele prontinho para ser assaltado.
• Peça para a pessoa falar com Syr Vyvin, enquanto isso, entre no quarto dele, abra o armário e vasculhe-o, para encontrar a foto.
• Voltando a cabana do Anão Imcando, mostre a ele a foto. Ele vai lhe dizer que para fazer a espada, precisará de 2 barras de ferro, e o único meio de fazer as decorações do cabo seria com um minério encontrado somente no subterrâneo da colina ao lado de sua casa, guardado por um gigante de gelo muito forte.
• As barras de Ferro podem ser adquiridas, fundindo Minério de Ferro, normalmente.
• Já o Minério de Azulito, é a parte mais drástica da história, antes, certifique-se de estar carregando uma picareta. Procure uma masmorra perto da casa de Thurgo. Descendo o buraco, você vai parar numa caverna.
• Nela terá Assaltantes no começo, em seguida Piratas (alguns podem atacar). Na sala dos piratas, vá para o leste, e encontrará um chão de gelo. Prepare-se: Uma sala lotada de Guerreiros de Gelo nível 57 e um Gigante de Gelo no fim.
• É hora de correr: certifique-se de estar 100% descansado, e agora corra para o fim da sala onde encontrará 2 fontes de minério de Azulito, minere pelo menos uma (ou duas se quiser fazer duas espadas ou algum item de Membro).
• Com o minério em mãos, nada mais a fazer aqui, saia da caverna correndo e no fim, entregue as duas barras de ferro e um minério de azulito ao Thurgo.
• Ele vai fazer a espada.

Obs.: Se quiser que ele faça mais, é a sua única chance: dê outras barras de ferro e minérios de azulito ao Thurgo, sempre deixando as suas outras espadas no chão.

• Agora, é só entregar a espada ao Escudeiro. e completar a missão.

Obs.: Deixe as suas outras espadas no banco, pois se não ele vai pegar toda